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日々のメモやポエムです。
やったこと Nier Automata の E ルートまでクリアした 救いが欲しい… Fanbox 更新した HoaryFox の NightlyBuild と称して、正式リリース版を長引かせる 技術メモ なし その他 いくつか Nier…
やったこと HoaryFox の Bake を実装した User Text を追加して Bake するので BIM みがました。 技術メモ なし その他 良い感じ
やったこと cpp の勉強 演算子のオーバーロードについてやった [] を添字演算子、++ とかを単項演算子、+ とかを 2 項演算子 というの知らなかった PyTorch の勉強 Hops あるしなんとなく始めた NumPy…
やったこと cpp の勉強 多重継承と仮想クラスについて ダイヤモンド継承の話が面白かった 継承時のメモリの使い方について 技術メモ [雑記] 多重継承できない理由 C# のクラスが多重継承できない理由と、インターフェースの実装が無制限でフィールドが持てないかについて その他…
やったこと cpp の勉強 前方宣言、フレンド関数をやった このポエムのメタタグに noindex を追加した これで検索の際のノイズにならないはず Grasshopper の Hops を使った Cpython コンポーネント試した 最高 技術メモ GH Hops…
やったこと cpp の勉強 継承した際のコンストラクタ、デストラクタの挙動について 技術メモ WSL2 (Ubuntu) を長時間放置すると Input/output error が発生する wsl から c にアクセスできないと思ったらこれみたい その他 GH…
やったこと cpp の勉強 被保護(protected)継承をやった ifc.js 触った 思ったより簡単にちゃんと動きそうなので少し調べたい 技術メモ ifc.js その他 イケてそう
やったこと 隣駅まで散歩 技術メモ なし その他 これ
やったこと docker で RhinoCompute かいた 技術メモ 始める 終わる 動いているのを確認するの 止まっているものも含めて確認する その他 docker 止め忘れて危うくパケ死するとこだった
やったこと Linq の勉強 AIS の LT の支度 図とか入れてだんだんいい感じになってきた 技術メモ なし その他 じわじわきてついに 400!!
やったこと cpp の勉強 cpp の継承は private な継承と public な継承がある エントリーポイントのポインタは面白かった。 技術メモ 計算量オーダーの求め方を総整理! 〜 どこから log が出て来るか 〜 オーダー計算完全に理解したい LINQ…
やったこと cpp の勉強 関数のオーバーライドと引数のデフォルトをやった これは C# に近い感じ オーバーライド解決の感じが少し違った。以下はコンパイルエラー 技術メモ なし その他 さなのばくたん最高でした。
やったこと TAEC に参加した Unity ML-Agents についに入門した 結構簡単にできたので、前からやりたかったこと試せる気がする 技術メモ .NET のデバッグの仕組みが絵で分かりやすい その他 影の組織
やったこと 建築情報学会チャンネルみた ASPEC 気になっていたので、中の人の話がきけるのは良かった 小松さんの経歴が高木さんも触れていたけれど、とても興味深いものだった。 RhinoInside.Dynamo の記事書いた CPython…
やったこと C++ の this ポインタをやった メンバー関数内でメンバー変数を指すものが This HelloCpp2/chapter_15 技術メモ VSCodeでGitBashとPowerShellを切り替えて使う 定期的に調べるやつ その他 久しぶりの陛下よい
やったこと 建築情報学会 Meetup の LT に登録した ハンズオンとかはよくやっていたけど、LT は久しぶりなのでどう話すか悩む C++ のインライン関数をやった Inline…
やったこと cpp の勉強をすすめた。 ポインタとか久しぶりなので写経しながらじわじわ学んでる 技術メモ なし その他 キャリアって難しい
やったこと セカンドライブ見てた BotW の true エンド見た 技術メモ Integrating Unity into Windows and UWP applications VR 系見てるとやっぱり Unity やりたくなるので、Uaal やりたい VSCodeでC…
やったこと 久しぶりの更新 RhinoInside について調べた 新しい Electron のサンプル見たが、すごく勉強になった まだちゃんと理解していないが、コールバックをうまく隠蔽していてこれを Unity に実装したい 技術メモ 30分で出来る、JavaScript…
やったこと xrkaigi 聞いてた anicast 楽しそうだし知見がかなり詰まってた 技術メモ アスキーアート(AA)作成 これでコードの先頭にいい感じの文字つけれる その他 crazy
やったこと STBDotNet のリリース nuget に CI でリリースできるようにした 技術メモ GitHub Actions で .NET Core の NuGet パッケージを Push した GitHub Actions を用いて bot から Pull…
やったこと STBDotNet No実装 あとはジョイントを除けば鉄骨断面のみ 考えられる残りの実装 部材長や断面積などを返す boolean や 本来 enum で受けたいやつも string で受け取っているのでそこのデシリアライズ 技術メモ なし その他 botw で溶けた
やったこと TAEC の Andrew Heumann 回に参加 神回だった Hypar のここ実装悩むよね みたいなところをよく考えて実装しているのがよく伝わってきた STBDotNet の実装継続 だいぶ実装できてきた 技術メモ HYPAR その他 神まじ神 botw…
やったこと STBDotNet の開発 XmlSerialize での実装継続 技術メモ なし その他 botw 後の世界 tako time う〜ぺ〜100万人はマジでエモくなってすぱちゃしてしまった
やったこと STBDotNet の再実装 使うライブラリを変えたらだいぶ実装しやすくなった Linq を使っても確かに一個一個読んでいくには楽だが、あのサイズを読み込むのは、XmlSerializeをつかって一気に読んだほうが楽な気がする 技術メモ XML…
やったこと 仕事 技術メモ 【ポエム】「『Rustは関数型言語』とか言われてるけど、そんな枠にとらわれた言語じゃない」ってことを語りたい オブジェクトの内容をファイルに保存、復元する インスタンスをそのまま xml にできるの便利 これ使ってSTB…
やったこと TAEC の支度した アドカレの拡張みたいな内容 zenn のブックを使って作成してみた。 技術メモ Unity すごい 引数の型を何でも List にしちゃう奴にそろそろ一言いっておくか もし引数が List 型なら、それは値をAdd…
やったこと TAEC に向けて支度した zenn で書き出した。 やっぱり github 連携でかけるので資産が手元に残るのでいい気がする。 技術メモ VSCode / GitHub Actions vscode のエクステンションで github actions…
やったこと HP のブログの覧更新した といっても内容はないので、仕事で増やしていきたい 技術メモ ピクシブ株式会社を退職します その他 某方は建築家じゃなくねと思ったけど、建築家とは心持ち
やったこと 先週末に旅行行っていたので、久しぶりの更新 休んでいた分ワーク 技術メモ 【C# 9.0 新機能】レコード(record)型はクラスと比べて何がオトクなのか ビルド時に hash と equal が自動実装されたクラスになるみたい [Visual Studio…
やったこと リリース さくらインターネット解約した STBDotNet を更新 Model のデシリアライズ実装 技術メモ なし その他 HoaryFox の評価を間違って☆4でつけちゃってなんだか悲しい やっぱり IDE の補完がないと全然コードかけない
やったこと HoaryFox のアップデートした karamba 関係を別コンポーネントにして、いらない人は消せるようにした 技術メモ github actions で artifact…
やったこと AU をいくつか聴講 ジェネレーティブデザインがやっぱり面白そう 技術メモ なし その他 ダイアグラムあるとできてる感出るけど、これは違うきがする 新しい日常
やったこと STBDotNet でバージョンの影響かうまく CI が動かなくなったので修正した dotnet.exe のバージョンも latest 指定のせいか .net5 で動作するようになっていた 技術メモ GitHub Actions v2使ってMSBuild…
やったこと 体調悪くて休んでた 技術メモ なし その他 ここらでいっぱい MS がコワイ
やったこと HoaryFox の karamba 読みこみ機能が失敗するのこれな気がしてきた karamba より HoaryFox のほうが頭文字のアスキーコードが早いのでその関係で無いと言われているような気がする karamba…
やったこと ドメイン移管続き HomePage を作り直して、Netlify でデプロイするようにして脱さくらすすめた Netlify 簡単にデプロイできて驚いてる このときDNS…
やったこと ドメイン移管した お名前ドットコムだったがUIなどがひどくて毎回イライラしていたので、卒業できてハッピー Google Domain にした HPにさくらインターネットのサーバー借りてたりしているので、それもNetlifyとGatsbyJS…
やったこと アドカレ作成 STBDotNet 開発 デシリアライズの設計すすめた 想定のテストが通るように開発していたので実質TDDデビュー 技術メモ XML 読んだあと Element を読みたいときは Node にアクセスすればいいみたい xNode は xElement…
やったこと STBDotNet の開発 Serialize…
やったこと STBDotNet でコードカバレッジを測れるようにした OpenCover をインストールしてローカルで挙動を確認してからやるのがやっぱり大事 結局はこの CI では powershell…
やったこと 免許の更新 講習より更新した免許証の発行に時間がかかるのなんとかならなかな 免許証のパスワードを入力した紙を印刷して手に持って、そのあとパスワードの登録機にいくっていう意味不明な方式どうにかならないのかな… 技術メモ .NET Core の Console…
やったこと CI でのカバレッジのはかりかたについて調べた 最初は記事をもとに Appvoyer を使っていたが Github Action でも使えたのでそちら向けに書き換えた 技術メモ .NET Standard1.6プロジェクトのCI環境を構築する。 AppVeyor…
やったこと C# の CI でのコードカバレッジの出し方について調べていた AppVeyor と Codecov を使うのが良さそう 技術メモ AppVeyor まとめ Windowsじゃなくても.NET Coreのテストカバレッジを出力したい C# で AppVeyor…
やったこと TAEC と ダイナモハンズオンに参加した 4時間ずっとは流石に疲れた… 技術メモ PowerShellでこのシステムではスクリプトの実行が無効になっているため、ファイル hoge.ps1 を読み込むことができません。となったときの対応方法 windows…
やったこと STBDotNet の開発 CI で nuget パッケージを作成できてうまくいくの楽しい 技術メモ interface は interface…
やったこと STBDotNet の開発 技術メモ そろそろ辞めたい git のauthor と committer を 変更 その他 鬼滅の刃の映画見た 将来の巻き戻し? 古参ぶれる
やったこと STBDotNet の実装進めた 要素が多いので初版でどこまでカバーするか悩むが、拡張性だけ意識して現状と同等でいい気もする 技術メモ なし その他 竜胆
やったこと 片付け 試しにファンボックスに支援者限定記事書いてみた 技術メモ なし その他 雑音とnoiz 人はいつRhinoに出会うのか、
やったこと なし 技術メモ VTK のライブラリ想像以上に充実してる C# でも比較的楽に実装できそう VTKExamples その他 鬼滅の刃のアニメ完走した ふうせん ドネートしてもらえてうれしい
やったこと N 回目の vimtutor 毎回 vim 便利となるけれど毎回最後までやらないので、毎回新しい発見がある 技術メモ vim 便利 その他 これまでは前日のデータをもとに書いていたけれど、先月のデータからもって来ても見直しできてよい
やったこと 事務処理した 技術メモ なし その他 GO TO ヘルエスタ
やったこと PC 移行に伴って Git がコンフリクトしてしまっていあるので、オプション使ってマージした HoaryFox のアップデートした 技術メモ 独立したGitリポジトリのマージをすると発生するfatal: refusing to merge unrelated…
やったこと HoaryFox アップデートにむけて支度 書き出し機能をつけるともうすでにReaderではないので、新たにSTBDotNetを作成 もともとあった問題もここで解消したい 技術メモ なし その他 もなふわすい〜とUE4
やったこと 仕事してた 技術メモ なし その他 BIM はガチ
やったこと 今日も Maintainability の向上目指したけれど上がらなかった。 コードの重複の改善はなかなか直せなくて、継承とかを考えるのにちょうどよい感じ 技術メモ シリアライズ 【 serialize…
やったこと 事務処理を終えた code climate を使ってみたがこれもまた codacy と違った学びがある maintainability を高めるのは、codacy の issue 修正よりも難しい 1つのファイルは何行まで、…
やったこと 新パソコンだいぶ環境構築されてきた 昨日うまく行かなかったRevitのインストールがうまく行ったので嬉しい 技術メモ PRからのIssuesの自動closeはデフォルトブランチ宛しか動かない【個人メモ】 [Git]あるはずのsubmodule…
やったこと 新しいPCに届いたのでセットアップしてた 水冷だいぶ静かで感動してる これは前回の空冷がしょぼかっただけかも 技術メモ なし その他 この世のすべて
やったこと Archifuture に参加した 基本は打ち合わせ中だったので、ロム専 スペーシャルチャットでのいろいろな方との交流が楽しそうだったので時間作ればよかった気がする CI力高めたい TAEC で CI…
やったこと STBReader のテストを書いたり、コードカバレッジを確認したりした。 技術メモ Codacy でコードレビュー体制を整えた。 Codacy…
やったこと A-spec さわってみた A-spec サーバーは Rhino で計算してるっぽい雰囲気もあるけどローカルの GH 見るとメッシュデータと Json があるだけだから、サーバー側は Rhino でじゃなくてもいい感じもある。 動画出した 技術メモ Sweep…
やったこと twitter 向けの短い動画を撮影した。 uDD…
やったこと Fortran の勉強 技術メモ Fortran は hoge で始まって end hoge で終わる はじめての Fortran90(その二) Frotran9…
やったこと やすみ 技術メモ なし その他 ファイアーエムブレムやってみたけれど、噂通り見方が死ぬとほんとに死ぬので面白い
やったこと Unity で配信環境作成していた 技術メモ SteamVR SDK なくても Unity.XR で VIVE に映像が映せる Unity Document | VR 概要 Unity 標準の VR 機能(UnityEngine.XR)メモ [Unity] Steam…
やったこと ばもきゃまわりの技術に触りだした RhinoCompute の動画を作成するぞい 技術メモ なし その他 RhinoCompute で Grasshopper 使えるのただの神ツールな気がしてきた もうすぐ一年
やったこと 仕事してた 技術メモ UnityでSystem.Windows.Forms使いたかったら持ってくる [Unity] OpenFileDialogをWindowsアプリ(exe)で使う その他 RhinoCompute…
やったこと RhinoComputeのGHの使い方を調べていた。 久しぶりにUnity触って楽しい 技術メモ 堀川さんのRhinoComputeのチュートリアルがDiscourseでかなり言及されていてすごい https://www.youtube.com/watch?v…
やったこと Miceをアップデートした CIでビルドできるようになって嬉しい 技術メモ GH_DocumentクラスのObjectsでGHデータ内のコンポーネントを取得できる Objects.Groupでグループ取得して、Group.nickname…
やったこと github actionsでGrasshopperコンポーネントのビルドを行うようにした。 参考 https://github.com/philipbelesky/GrasshopperBootstrap 技術メモ 怪しい機能はこちらで Grasshopper…
やったこと Miceに応答スペクトル実装したがポケットブックのスペクトルと合わない 「建築と時間と妹島和世」をみた 公式サイト 思ったより面白くなかったが、作品の規模的にはこのクオリティなきもする 技術メモ なし その他 温泉Bizしたい
やったこと Miceに振動解析を混ぜた TAECのハンズオンをした。 タイポだらけで話にならなかった…ハンズオンで焦ってしまって全然うまくかけなかった。 技術メモ なし その他 ニューヨークのポケモンは、本当に好きな文章 シナリオえーだば創作術 ニューヨークのポケモン
やったこと TAEC の支度すすめた Miceの更新を始めてしまった 技術メモ Unity のこのパッケージに CV for Unity があるのでほしい気がしないこともある その他 Kira Power
やったこと TAEC の支度すすめた 技術メモ ばもきゃ触りたい その他 3 です。 仕事でやるタイプ 新しいことが好きなタイプ 現実が嫌なタイプ
やったこと TAEC の支度 最適化を少し勉強 過去に作った Karamba 向け断面リストが使えて驚いた textlint はじめた 冗長的な部分とかを直してくれるので助かる 技術メモ textlint と VS Code…
やったこと TAECの支度 単位の間違えに気づいたのでHoaryFox側も修正した AsyncComponentを触ってみた STBReaderにドキュメント作った Sandcastle…
やったこと TAECの支度 技術メモ csprojの直書きがだいぶ調べた ++C++; 未確認飛行 / 新しい csproj 形式 ++C++; 未確認飛行 / 言語バージョンの指定 -unsafe (C# コンパイラ オプション) .NET Framework…
やったこと TAECの支度の前準備 告知とかサムネづくりとか HoaryFoxにgitのサブモジュールを導入した STB読み込みの部分はSTEVIAと共通にしたいので、分離した独立したリポにした issue->pull request->merge…
やったこと TAECに参加した RhinoでのpythonScriptの入門 Compute.Rhino3dでkarambaの実行した mcneelの公式リポを参考にしてればすぐできる 技術メモ ディレクトリ名に注意 その他 高級な機能に私達は生かされている
やったこと JSなにもわからん 勉強したい(定期) 技術メモ なし その他 BIMは働く人を幸せにしているのか。は結構深い命題かも BIM…
やったこと マイナンバーカードをやっと取得した 本人確認に1時間、パスワードの設定に1時間かかって遠い目になる 申請からも3ヶ月立ってるしなかなか… Rhinoをアップデートした ついにWIPもBETA…
やったこと しごとしてた 技術メモ なし その他 zenn.devのトップページかざれて嬉しいです。
やったこと Compute.Rhino3dやっとできた ライセンス認証の罠 Error 401 on RhinoCompute fologramのquestのテストした ハンドトラッキングまでうまく埋め込まれていて技術的に楽しくて、久しぶりにVR…
やったこと Compute.Rhino3dの401エラー不明だったのでdiscourseに聞いてみた 回答まち 電気代とか交通費とかこれまでずっと溜まっていた経費の処理した 技術メモ なし その他 だめだと思ってから…
やったこと メディア芸術祭の都城のワークショップに参加した 時折VIVE使ってVRCやると楽しいけれど、毎回PCパワー足りなくて不安になるので更新したい 技術メモ なし その他 基本調子悪い日って2色しか食べてない日な気がする
やったこと ComputeRhinoすすめた 今日のプッシュで公式のドキュメントが変わってしまって結構簡単になったみたい PowerShellで指定のコマンド打ては必要なものをすべてダウンロードできて設定ができている sdk はアクセスできたが、実際のジオメトリ計算は40…
やったこと openNAみた 必見だった 技術メモ なし その他 こういう方がいると嬉しい。Vの世界
やったこと モデリングしたりコード書いたり 技術メモ Windows10でTempやPathなどの環境変数を設定する方法 その他 わからないことは公式に聞くのが一番早い
やったこと zennの記事を書きすすめた あとは課金して確かめるのみ 技術メモ なし その他 面白そう
やったこと compute.rhinoの調査すすめた この内容については zenn にまとめている 技術メモ デバッグビルドだと動かないけれど、ビルドされたものならば動いたので、それで行く AuthToken…
やったこと Compute.Rhino3d始めるために、AWS始めた ばもきゃしたい → Unityしたい → RhinoInsideしたい → Quest新しくなったしCompute.Rhino3dしたい → サーバーやりたい → AWS ← イマココ AWS…
やったこと ポータルサイトにgoogleアナリティクスを入れるの失敗していたので、設定し直した 技術メモ Readme用のバッチの作るところ shields.io その他 TENETみてきた 逆から読んでもTENET 世界の真理 面白そう
やったこと TAECにちょっとだけ参加 後半からGYABANみてた HoaryFoxの開発落ち着いてきたし、またUnity始めたい ポータルサイトにgoogleアナリティクスを入れた GatsbyのサイトにGoogleアナリティクスをいれる(Netlify…
やったこと HoaryFox のgithub actions対応 dotNetのgh-actionsの設定をしたが、うまく行かなかったので、別ブランチにした RhinoCommonとGrasshopperはNugetあるけどKarambaはNuget…
やったこと HoaryFox のアップデート スラブの生成アルゴリズムを変えた 構成節点の中心を求めて、その点と各構成節点をつなげる3角形のサーフェスを作るようにしてた 4節点は壁の開口処理の関係でそれだけ4節点サーフェスにしている 技術メモ WSLのCentOS…
やったこと HoaryFox のリファクタリング ここ最近やっていたリファクタリングが完了した 継承いい!! 技術メモ WSLにCentOSを入れてみた Qiitaの記事参考にしたら簡単に入れれたが、LinuxはUbuntuしか使ったことなかったので、RHEL…
やったこと HoaryFox のリファクタリング 継承とかを使いながらSTB読み込み部分をきれいにした だいぶきれいになってきた 技術メモ C#で基底クラスのメソッドを置き換えるオーバーライド 基底クラスのメソッドを呼び出せるのうまく使えてなかった その他 ZOOMでiPad…
やったこと HoaryFox のリファクタリング インターフェースとかを使いながらSTB読み込み部分をきれいにした もう少し綺麗にできそう 技術メモ インターフェースとか、オブジェクト指向とか 【C…
やったこと HoaryFox の壁開口対応 昨日から色々試したが、結果として対象サーフェスからTrimmedSurf作ってそれに対してDiffとった BooleanDiffでエラーなのは、EvaluateSurface…
やったこと HoaryFox の壁開口対応 開口情報のSTBからの読み取り部分を作成した。 開口をBooleanDiffで作成するため、壁のBrepを超えまで複数のBrepのリストにしていたものをJoinして一枚にした 技術メモ Surface.Evaluate…
やったこと ML始めたい 技術メモ なし その他 打ち合わせはムズカシイ 定期的にユニティちゃんに励まされる回
やったこと HoaryFox の2.0対応 実装はほぼ完了した。あとは細かいテストして今週の土日にリリースした 無事2.0対応できそうでHFをあと1年は延命できた 1.0 のときと同じ構文でも読み込んでくれなかったりするので、苦労してしまった 技術メモ なし TIL xml…
やったこと HoaryFox の2.0対応 以下のつぶやきに何人かの方が反応していただき、データが集まったので、実装はじめた 感謝!!! 技術メモ なし TIL なし その他 たまに出社すると働いた気持ちになれる
やったこと HoaryFox の更新 部材軸の回転に対応 使わないようにしていたが、もう今更なので素直にRhinoCommonつかってサクッと回転させた 技術メモ なし TIL なし その他 pyansys便利なようで、たまに通信失敗するの何故か不明 moon…
やったこと HoaryFoxのアップデート 断面の図化出力を追加 もともとせん断中心で図化しようと思っていたためやっていなかったが、関係なしにとりあえず図化されるようにした 技術メモ なし TIL Range…
やったこと HoaryFoxのアップデート 床と壁もKarambaへのコンバート対応しようとしたが、Brepからの変換が手間がかかりそうだったので、今日はやめた 特にスラブはBrepからMesh…
やったこと KarambaSDKの調査 以前見ていたHackersEssentialsよりも今のものはかなり充実していた。 TAECへの参加 ROSのイントロみたいなものだった。 始める前にDockerの設定に失敗して全然進められなかった WSL…
やったこと なし 技術メモ 個人のポートフォリオサイトはこんなのでいい気がする 公式のスターター置き場 Demo Site RhinoのBlender対応が進んでいた TIL なし その他 新しいマリオカートでごく自然にARを体験した子供が生まれてくると思うと胸アツ
やったこと HFへのKarambaインテグレートのため、karambaのスクリプトマニュアルはじめました。 想像以上に新しいハッカーズマニュアル充実していた。 HFのすべてのコンポーネントをインスタンス渡しに変更した StbData…
やったこと HoaryFox の中身をインスタンス渡しに修正した これまですべてファイルパス渡し->各コンポーネント内でstb読み込みだった 直した感じいろいろなバグの温床になっていそうだったのでここで直してよかった 技術メモ これに尽きる TIL なし その他 新建築にF…
やったこと VRAAをちょっと ずっと公式のドキュメント調査していたがほんとこれ 技術メモ なし TIL なし その他 デカダンスみてた
やったこと なし 技術メモ なし TIL なし その他 昨日ワークショップが終わって燃え尽きたので、休んでいた 経験的にそうだけれど、月の仕事関連の時間が200時間超える辺りから人間性薄れる気がする 休んではいたけれど、休日どんなペースで生活していたか曖昧 FallGuys…
やったこと ワークショップを無事終えることができた 技術メモ なし TIL なし その他 無事終えることができて本当に良かったし、いざ終わってみると楽しかったような気もする 引き受けたときは緊張して眠れなかったりしたが、やってよかった
やったこと 通しで練習して良さそう ある中間発表会に参加したが全然コメントできなくて参加している意味を出せなかった せっかく誘ってくれた方に申し訳ないので、出るならちゃんと存在感出したい 技術メモ as long as な限り TIL なし その他 明日は一日がんばるぞい
やったこと MIYASHITA PARK 行ってきた おしゃれなショップがたくさん入ってて思っていたのと違った。 すぐ裏にあるのんべえ横丁が取り残されてたのがよかった 技術メモ なし TIL なし その他 ほぇー niwatori_kogekoge さんがmcneel forum…
やったこと ずっと英語練習 技術メモ なし TIL なし その他 基本的にはこの家ネット遅くないけれどある日突然遅くなるの困る。かなり困る これでいきたい 創業三年でいちからこの規模なの色々大変そうだけどこれぞベンチャーって感じ
やったこと 発表練習 技術メモ なし TIL なし その他 久しぶりにガジェット組み立てして楽しかった Three.js の3dm対応楽しそう
やったこと スライドが全体できた気がする 各パートでそれぞれやってみたが時間もなんとかなりそう 時間が余ったらエクササイズでカバーする 技術メモ なし TIL なし その他 だんだんできそうな気持ちになってきた
やったこと 英語化進めた まずは全体を英語化できたので一安心? 技術メモ なし TIL なし その他 ノートパソコンに環境構築したが、うまく行かなくて、かなり時間がかかってしまった cmakeがやはりよくわからない…… 多分IntelMKLの環境構築はできなかったが、MUMPS…
やったこと 一日資料つづくりをしていた 技術メモ 結構DeepLで翻訳してそのままコピペしがちがちだけれども、それだと全然頭に入ってこない 翻訳後写経するだけでも理解度が大きく違うので時間があるときはそうしたい TIL なし その他 この一週間が仕事の山
やったこと TAECの発表をした 技術メモ なし TIL MeshEditコンポーネントがかなり使える mesh weld でメッシュの一体化ができる mesh explode もこのコンポーネントのものだった weaver birdの SubD…
やったこと 広島BIMゼミの報告面白かった 技術メモ 行列の線形ソルバーの特徴については以下がわかりやすかった FrontISTRの線形ソルバーと前処理 並列化してない処理は自分のPCだとCPU使用率15%程度までしか行かなかった 直接法のMUMPS…
やったこと 英語化を進めた 簡単な方の半分は英語化できるが、ちょっとわからない言い回しがあると単語が出てこない ハンズオンの部分は毎日練習して単語とかいい回しを覚えたい 技術メモ and so on... intersection convenient in this part…
やったこと 仕事そこそこ進んだ気がする TAECの英語版のスライドもできた スライド 技術メモ 標準出力を取得 subprocessの使い方(Python3.6) TIL サブプロセスを取得したいときはsubprocess.run(..... stdout=subprocess…
やったこと TAECのスライドCrane部分も含めて完成した 明日英語化する 技術メモ 弾性ひずみテンソルはこの記事がわかりやすかった。 弾性体の構成式 TIL なし その他 書き忘れてしまった(翌日作成)
やったこと Intel MKLやっとインストールできた この記事の通りやったらできた Intel MKL, IPP, TBB, DALL, MPI(Performance ライブラリ)のインストール(Ubuntu 上) TAECのCrane…
やったこと Andrew Heumann のデータツリーの動画見た TAEC のスライドだいたいまとめた Craneのパートはもうちょっとつめたい 技術メモ Karambaはデータツリーで入力できることがわかったのでそんなに苦労しないで、HoaryFoxからKaramba…
やったこと TAECに向けてモデル作り 角川武蔵野美術館に行った 最近話題の隈さんの建築 KADOKAWA…
やったこと TAECのスライド進めた 技術メモ なし TIL なし その他 RTA in Japan が思ったより面白かった 風のタクトが意味不明で久しぶりに本気のRTAみた
やったこと TAECのスライドを進めた 技術メモ pathlib.Pathのiterdir() メソッドを使うことで対象のパス内のディレクトリとファイルを取得する Python, pathlibでファイル一覧を取得(glob, iterdir…
やったこと TAECに向けてスライド作り出した HoaryFox向けに参考のstbファイル作成した ASCALの体験版で書き出しできるのでそれを使った あのUIやっぱりあんまり好きになれない 技術メモ なし TIL 架構の判定式 (n+s+r)-2k…
やったこと millipedeのハンズオンをやった 動画 作成したデータはここ CAE…
やったこと Programmeを作成した。 TAECに向けて、Karamba with Craneやった データは これ Cranechairanalysis.gh 技術メモ 一定以下のレベルの点を取得する場合は以下 smaller than で bool 取得して Cull…
やったこと なし 技術メモ なし TIL なし その他 SAO アリシゼーションみてた やろうと思ってPCには向かっていたけれど、できなかった…
やったこと TokyoAECに参加 石津さんのRhinoInsideRevitの回 データのリポ 4月ごろに触っていたがやはりRevit…
やったこと Technical Lecture Series: Computational Design をみた これの動画を上げている The Institution of Structural Engineers のチャンネルはすごい勉強になる openNA…
やったこと プロメアみた 最初に見たのが川崎のチネチッタで2年前なのですごく懐かしい 技術メモ なし TIL まさに just とか quite…
やったこと SteveのCompute.Rhinoのハンズオンをやったが、うまくローカルサーバーにアクセスできなくて動かなかった。 リポジトリが以前触ったときよりかなり整備されている印象を受けたので、今の仕事が落ち着いたらもう少し調査したい 技術メモ .NET framework…
やったこと 小島さんから頂いたバグ報告をもとにHoaryFoxのバグ修正 修正版をfood4rhinoにあげてver1.0.2に 技術メモ なし TIL 注意深く with great care carefully 自信 confidence A make me feel B A…
やったこと がくちゃんした 謝るのにもヒト苦労!? 技術メモ なし TIL nostalgy という英単語はない。 名詞なら nostalgia 形容詞なら nostalgic As a side note 補足すると・ちなみに みたいな意味で btw…
やったこと 英語で打ち合わせした。 うまくいかなくてなえたが、話が進みそうなので今月のテーマは「英語漬け」で行きたい 技術メモ なし TIL なし その他 進撃の巨人のアニメの最新話あたりをみた 用意する prepare 前回と同様にナーバス I’m little be…
やったこと VRAA審査配信した いくつか事故ってしまって悲しい 技術メモ なし TIL なし その他 審査員の方々がビッグすぎて配信への心理的負担高めだし事故ってしまった…
やったこと アフレコして機能のRhinoVRとHoaryFoxの連携動画をyoutubeに上げた 技術メモ アラサーエンジニアの生存戦略 ↑ をもとに TIL (Today I Learned) 作った TIL GHのモデリングをした。 それ自体はこれまでもやってきたが、人のGH…
やったこと このダイアリーにタグ機能をつけた RhinoVR と HoaryFox の連動動画作成した RhinoVRの操作感がいまいち過ぎて酔った 技術メモ GatsbyJS 公式がやっぱり一番良い 中身的はQiita…
やったこと ARCHICADのpythonであそんだ APIをサラッと見た感じオブジェクトを0から作成するAPIではないので、RhinoInsideの出番はなさそう 外部のエディタからでもARCHICADにアクセスできるので、GH…
やったこと 2周年動画を撮影して投稿した 新たな…
やったこと タグ付機能を実装しようとしたが失敗した。また明日再チャレンジ トラックボールマウスが届いたので使ってみてる。またいいかよくわからない VAIOを売るために掃除して梱包した。買った当時は今こんなことをしているなんて全く考えてなかったので、趣味で買った2in1PC…
やったこと AliceをVRCにあげたりVRM…
やったこと 須藤さんのCrane…
やったこと VRCに過去購入したアバター上げた DynamicBoneを適用して揺らしてみた 揺れるとすごいいい感じだし、買ってあったアバターもとってもいい感じで当時に自分の感覚に感動してる 技術メモ VRChat 技術メモ帳 - VRChat tech notes…
やったこと 公式のコルーチンと Task を写経 コンピュテーショナルファブリケーションを最後までよんだ BOLTのチュートリアルをやった UnityのVPLなので、Run…
やったこと パーフェクトPython を読みすすめた 非同期を学びたかったので12章のチャットサーバーをやったけど相変わらず非同期よくわからず 引き続き非同期は理解するまでやりたい 以下 p293 引用 コルーチンを利用する場合、単純にawait…
やったこと VRAAの担当部分を少しやった ここ三日くらい悩んでいた仕事の実装が取り合えず動くようになった 技術メモ 非同期で投げっぱなしは Fire and Forget Pythonのasyncioで(結果を待たない非同期実行|投げっぱなしジャーマン|fire and…
やったこと headerを整理した 文字の裏の色を調整した 外部サイトのへのリンクをLinksにまとめた コンピュテーショナルファブリケーションを読みすすめた(~10…
やったこと Diaryページ作った Aboutのページで誤字があったので直した(Fleelance -> Freelance) Worksの表記を日本語にした HeaderにYoutube…
やったこと Gatsbyでこのページを作った メモ splashtopでWindows側からmacにアクセスしながら概ね作成した 時折接続が変になっていらいらしたが、Windows側から操作できるのはおおむね便利 gatsby develop…