A game with a lot of flavor
04 October, 2020 - 1 min read - Tags: Github,Markdown
やったこと
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TAECの支度の前準備
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告知とかサムネづくりとか
来週のハンズオンはこちらの続編になります。
— hiron (@hiron_rgkr) October 4, 2020
こちらの知識が必ずしも必要になるわけではありませんが、基礎知識として知っていると役に立つと思いますので、興味がある方はどうぞ
Grasshopper Structure Analysis Introduction https://t.co/BoJPUpiuHf https://t.co/20m8xRqES8 pic.twitter.com/neyK83Q6eJ
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HoaryFoxにgitのサブモジュールを導入した
- STB読み込みの部分はSTEVIAと共通にしたいので、分離した独立したリポにした
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issue->pull request->mergeの流れを確認してた
- 作業内容の管理もしやすいので、これからはこっちのほうが良いかも
- githubの表示上も良くなってモチベ上がるので続けたい
- ただどこまでこれにするか悩みどころでつまらないtypoまでやるのかムズカシイ
技術メモ
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Markdownで画像にリンクを付けたいとき
[](リンク)
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サブモジュールを追加しただけでは、csprojに追加されないので、手で編集すること
- これやらないとbuild対象にならないので、名前空間とか書いても参照されなくてハマってた
- Git submodule の基礎
- プルリクエストをIssueにリンクする
その他
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前から気になっていたけど想像以上に味わい深いゲームだった
【世界初HDアニメーションRPG】『時と永遠~トキトワ~』の実況見てるけど味わい深いな……https://t.co/SOsAWe3lLi
— hiron (@hiron_rgkr) October 4, 2020