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Love for product

02 March, 2021 - 1 min read - Tags: Unity,Cpp

やったこと

  • 建築情報学会 Meetup の LT に登録した

    • ハンズオンとかはよくやっていたけど、LT は久しぶりなのでどう話すか悩む
  • C++ のインライン関数をやった

    • Inline をつけたものがインライン展開されるが、実際されるかはコンパイラ次第
    • 書いた関数がインラインで書かれることになるので、関数を呼び出すことがなくなる
    • HelloCpp2/chapter_14

技術メモ

  • ソーシャルゲームのクライアントエンジニア入門以前

    • まえから存在は知っていたがやっとよんだ。
    • 基本的な感じのことがざっくりまとまっていて、さらに今後のための検索ワードもあってよい
    • RhinoCompute も結局サーバーとの HTTP のやり取りなので、ここら辺から発展させたい

その他

  • 久しぶりにみた退職エントリ

    • 自社プロダクトへの愛が感じられる

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